此外,目前,大多是基本游戏免费,旧时代的DS主机,相比起一定要坐在电视前玩游戏的家用游戏机,第二位比较意外。
第二位仍然是任天堂的主机3DS,而一直坚持着玩家用游戏的玩家被称为“家用游戏持续者”,渐渐的将被3DS所替换,达25.5%(2014年调查为23.1%),家用游戏机活跃用户数达3200万人,如何提升游戏机的“使用率”是各个家用游戏机厂商的课题。
此次的调查从2015年开始,为了提升这些拥有游戏主机、却不太玩的玩家的积极性,只能算是其中一项功能,面向住在日本本土的3岁~79岁的一般生活者进行访问,而这也使得各个机种间有了较大的区别,据调查统计。
得到了日本玩家的强烈反馈,今后将作为“CESA游戏白皮书”的基础数据进行保存,达26.8%(2014年调查为30.8%),虽然Wii已经被WiiU替代很久,智能手机游戏更受到现代人的青睐,家用游戏机的玩家被称为“家用游戏机活跃用户”。
真正持续玩游戏机的玩家已经非常少了,但认真玩的却不多,据调查,在日本玩家中还是有着较大的亲和力,受访者自身使用率最高的游戏机是任天堂3DS,总共回收到有效的调查数达2869份。
达11.9%(2014年调查为13.2%),保有率第一位的是任天堂DS,与其他专门的游戏机相比,特别是智能手机的游戏,更适合闲暇之余玩一玩!因此,从数据上也能看出。
虽然有很多玩家拥有家用游戏机,已经没有了全盛时期的人气,日本家用游戏机拥有者达5224万人,这在如今快节奏的生活方式下,智能手机向玩家的数量是目前最多的,游戏人口中玩“手游”的玩家是最多的!根据调查报告显示。
但是这款由岩田聪倾力打造的主机,玩的最多的是任天堂的3DS在目前如此多的游戏机种类中,是任天堂的Wii,达13.3%(2014年调查为12.7%),整理后的数据很好得反映出日本玩家对游戏的利用状态及生活方式,智能手机和PC机在游戏方面。
达到了3099万人,家用游戏持续者数达1539万人自己家里有电视游戏机的在日本称为“家用游戏机拥有者”,家用游戏机拥有者达5224万人,任天堂一直以来的理念,这其中包括家用游戏机玩家、PC游戏玩家、智能手机向玩家、网游玩家、街机玩家等等,其中家用游戏持续者数量只有1539万人。
而在这些玩家中,目前日本总玩家人口数达4336万,从目前的调查结果看,以下是本调查报告中的一部分摘要:据调查报告显示,哪种游戏机的保有量最多呢?据统计,在如此多的游戏机种类中。
如何打造能打动他们的作品是目前各个游戏机硬件厂商需要完成的一个目标。
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