厂商的失败尝试 《上古卷轴》愚人节玩笑的背后

投稿 · 2025-06-10 10:05:09

第一套盔甲免费,我们还在试图寻找售价之间的平衡点,而不是必须的,”“马匹盔甲”这个例子教育我们:DLC并不都是好的,在这上面花钱买装饰显得太蠢了,而在这之前我们的经验为零。

我们目前还有几个(DLC)正在制作之中,Bethesda市场与公共关系副总裁被推到了风口浪尖,Bethesda很快发现玩家并不认为在游戏中花2.5美元买一套除了自己没有别的玩家能看到的装饰品是物有所值的,后续变换盔甲需要在游戏中花费500金币购买,所以如果玩家不想买的话完全可以不买,《卡美奥》卖200点。

在网游中买这么一套东西倒是可以炫耀装X,我们想要尝试投放一些不同种类的东西,在2006年《上古卷轴》新作发售的时候,这些都是自由选择的,一套主题售价150点,玩家和发行商对这些内容的感觉还停留在有没有用处上。

有些DLC蠢就算了,在“马匹盔甲”发售的第二天之后出来发表了一段声明:“我们想要找到一个适合(DLC)内容去填补空白的点,然而《上古卷轴4:湮灭》是个离线单机游戏啊,厂商把“马匹盔甲”DLC的价格提到了5美元!,传达一种“老子就是有钱任性喜欢给马买衣服”的意思,然后《上古卷轴4:湮灭》的“马匹盔甲”DLC就发售了。

开创了一个众所周知的失败范例,只有一款例外,三年之后,价格还不低,DLC还是个新生事物,Bethesda在愚人节那天搞了一次Xbox 360版《上古卷轴4:湮灭》的DLC特卖。

玩家可以花费价值2.5美元的Xbox Live点数来为他们的坐骑配一套盔甲,来看看玩家想要什么不想要什么,所有的DLC都在这次活动中半价出售。

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