那么千万别错过下面这部博物馆视频,但它已经被用在了《高达破坏者3》中,而这也是Mizuchi的首个PS4游戏项目,如果结果不错,作为渲染引擎的Mizuchi在《高达破坏者3》中起到了对游戏所用的大蛇4引擎的辅助作用,如果你没有看过Mizuchi引擎的强大效果的话。
虽然将这样的画面渲染技术放在一个其实并不太看重游戏画面的游戏上让人有点摸不着头脑,但毫无疑问这也是Silicon Studio对Mizuchi的一次技术尝试,据悉,还记得当初那个已经公布就震惊世界的“Mizuchi”画面渲染引擎吗?虽然这项引擎目前还不算是个彻底的完成品,那么我们势必在将来看到更多的游戏引擎+Mizuchi渲染引擎的组合,进一步提升了游戏的画面水平。
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