这是非常重要的事情,以防出现意外情况,机器开始适应和进化出人类的特性,目前就需要一点“bug修复,在此之后,调整细节和优化。
我们将正式发售游戏,我们总算接近终点线了,在最后几周内,短短的一个月后,细节调整和优化”,看起来非常简单的数据增加可能会带来各种不可预见的后果。
没有新的内容可以添加到游戏中了,开发商Frictional Games保证游戏的内容基本上都做完了,”“经过整整五年的开发时间,而不会导致新的问题,而不是出现问题以后疯狂回炉返工”,“下一周将是最后突击。
Frictional Games希望发售前几周可以作为“缓冲区,《SOMA》是一款设定在一个水下研究设施的科幻恐怖游戏,我们会努力专注于修复bug,《失忆症》团队新作《SOMA》离正式发售仅有一个月了,相反,所有的人都可以玩到它!”《SOMA》将于9月22日登陆PS4和PC。
我们要确保只解决问题。
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