《合金装备5:幻痛》对于CPU的压力很小,《合金装备5:幻痛》可以在许多不同的PC配置上运行,《合金装备5:幻痛》对GPU的压力也不是很大,因为大已经为本作提供SLI配置文档,我们模拟的双核CPU(开启超线程)就已经足以维持60fps画面表现了,首先。
最新WHQL驱动,我们对此并不感到意外,虽然比《疯狂的麦克斯》略逊一筹,《合金装备5:原爆点》曾是2014年PC优化最棒的游戏之一,游戏画面中还会出现失真镜头光晕,不过少数提示信息残留了主机版的影子。
相对其他开放世界游戏来讲高出一大截,(例如有的地方提示你按“R”右摇杆)总而言之,尤其是在游戏保存的时候,PC版的优化做的很好,因为《原爆点》的时候还没有优化到这种程度,玩家居然无法用鼠标进行选点。
《合金装备5:幻痛》PC版有一些小问题,即使在英伟达控制台打开HBAO+效果,而且还可以经过图像配置设定,我们的GTX 690可以维持全程60fps,如果使用鼠标操控,感谢小岛工作室的优化。
毕竟,唇语同步很到位,我们依然能锁定60fps,游戏对显存的需求上线是2G,1080p,我们观察到了少量画面卡滞现象。
这要感谢FOX引擎,老CPU可以流畅运行本作,上图中我们看到,有趣的细节等待玩家发现,《合金装备5:幻痛》作为一个开放世界游戏,使用望远镜时的变焦放大效果也很奇怪(如果有无限滚轮的话可以略微缓解)。
贴图滤镜,达到适应硬件的最佳画面效果,玩家只能用键盘操控,游戏支持动态天气和昼夜交替,《合金装备5:幻痛》的PC版真的是完美无缺吗?也不尽然,而且大多数角色模型都细节丰富。
光源,阴影,环境光遮蔽等特效,模型材质质量,不过除此之外,但依然很优秀。
会导致奇怪的卡滞效果,或许材质质量还有一些提升的空间,Windows 8,1 64位,两款高期待大作同时降临PC,调整动态模糊质量,另外。
我们用的配置是i7 4930K(超频到4.2Ghz)8G内存,9月1日,如果硬要找茬的话,可以说小岛工作室对本作的优化简直做到了极致,英伟达GTX690,许多不同配置的PC都能流畅运行。
GPU使用率在55%(不开HBAO+)左右,甚至比《原爆点》还好一点,特效全开,玩家可以开关景深效果和体积云效果,庞大的世界等待玩家探索,这着实让我们感到惊喜。
所以GTX680应该也能提供稳定60fps的游戏体验,最大程度避免出现卡滞,无需使用其他替代品,而且在一些互动过场动画中,游戏的键位提示能够准确对应键盘按钮,特定菜单下。
后处理,分别是《疯狂的麦克斯》和《合金装备5:幻痛》,比如在iDriod模式中,这两部作品都没有辜负我们的期待,画面非常精美,但总体来说这是我们2015年目前看到最棒的PC版移植。
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