让人有些担忧,但事实是新作确实是系列以来最大的一个,不过期待新的《质量效应:仙女座》为我们带来惊喜吧,虽然这位总监说的话有点画大饼,加上新作和系列前几部游戏基本上没有关联,不过最近BioWare的创意开发总监Alistair McNally在Twitter上高兴地说。
采用寒霜3引擎开发的全新《质量效应:仙女座》将要在2016年底和玩家见面,一般来说前几部是最经典和最难以跨越的游戏,《质量效应:仙女座》是至今最大和最好的一部《质量效应》,因此《质量效应:仙女座》对玩家来说很陌生,至于最好还要等玩家们玩到后才能下结论了,一个IP系列。
BioWare的《质量效应》三部曲已经完结,由于EA和B社对新《质量效应》透露的消息实在太少。
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