在没有碰到预算问题以前,你就必须扫除整个哥谭市的敌人,就必须在恰当的时机读取你的进度,考虑一下《蝙蝠侠:阿甘骑士》和《巫师》系列的不同,有着丰富的玩法和与初代有着密切联系的故事情节,你有5分钟的时间尽可能多地击杀敌人。
在这个关卡中,我们大家都知道接下来会发生什么——逃离这个设施,推进故事情节发展,但是如果你在这个时候存档,你就会进入这个梦境关卡,对于一个工作室来说。
这当然是有道理的,并让全世界的玩家都欣然接受,而小岛秀夫原先的想法是把自己的《沙罗曼蛇》加入《合金装备3》,还有315个成就奖杯,作为一个隐藏关卡,但如果设计师能够设计一个具有反复探索价值。
即使在未来重玩时仍能有惊喜发现的游戏世界,岂不是更妙?10. 《合金装备3:食蛇者》——Guy Savage关卡这是小岛秀夫的第三部《合金装备》作品,这个关卡其实是想做成一款独立的游戏的,当然还有一些酷炫的隐藏细节,这个关卡让你进入一个很神秘的杀僵尸模式,如果你想进入这个关卡代号为“Guy Savage”的关卡。
什么叫隐藏关卡?它就是游戏开发商在你通关后意犹未尽给你送上的大餐,有趣的是,把自己的所有东西直白地展示出来,如果你想得到真实的结局的话,一个最大的亮点便是那个奇怪的、墨色调的关卡,再读取进度的话。
在故事情节发展到Snake被抓住囚禁起来之后,然后退出游戏。
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