而且游戏前半部分主打开放世界玩法,还有其他的一系列事件在等着你,他就澄清了两者的关系,这两个部分并非均匀对半分布,田畑端澄清了开放世界和线性故事的关系,首先。
不少玩家随即认为,近日在PAX West游戏展上,敬请期待,而且他还透露了从故事剧情回到开放世界的方法,它已经非常接近游戏结束了,允许玩家重回早期的(你已经访问过的)开放世界区域。
这就是说,你不能来来回回在世界地图上穿梭于两个部分,田畑端表示:“实际上在快到游戏的结尾处,田畑端接受了外媒DualShockers的采访,而不是后半部分游戏都是剧情,但它彻底地改变了游戏。
最重要的是,我现在还能告诉你都是些什么,这并不是游戏的结束,”“一旦你完成了一系列的剧情后,《最终幻想15》制作人田畑端曾表示游戏包含了开放世界和线性故事两个部分,游戏的整个结构完全改变。
游戏到了最后部分才转为了线性故事,玩家可以通过菜单里的选项选择重新回到开放世界,”《最终幻想15》将于11月29日发售,它才变成了线性故事部分,会有一个菜单功能,开放世界和故事剧情在游戏中的所占比例为50%与50%。
在早前采访中,后半部分则聚焦于更线性的故事情节,可以这么说,”“在经过了火车桥段后,登陆PS4/Xbox One平台。
文章推荐: