当试玩之后摘下VR设备,这要归咎与游戏的镜头设计,虽然说VR是大势所趋,玩完之后立马感觉到眩晕恶心,但是比上次好一点,我又再次尝试了《生化危机7》。
玩家可以使用控制器来调整视角,我还是感觉到有一点点恶心,玩家每次调动视角的时候大概是15度到30度的距离移动,(在E3的Demo中,上次我试玩了《生化危机7》Demo的VR版,这让很多玩家都感到了不适。
这一次我玩的是新的DLC“提灯”,还有不短的路途要走,但是如何让玩家在生理上能够适应和接受,)在这周的TGS上,而仅仅让玩家用右控制器调整视角,所以这次虽然还是眩晕。
也可以任意移动头部来调整视角,不过卡普空明显是对镜头做了改变的,这次卡普空取消了自由移动头部调整视角的设定,拥有不小的优势。
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