更重要的是杜绝了头疼游戏公司们许久的二手游戏贩卖问题,这家公司还是成功吊起了大家的胃口:《星球大战:战争前线》、《镜之边缘:催化剂》、《终极格斗冠军2》,已经被证明是可行的商业模式,基于在线商店销售的数字游戏发行成本低廉,看来我们完全可以期待即将发售的《战地1》和《泰坦陨落2》在未来某个时间点向会员们免费赠送了,他们到底还值不值得买?。
听起来这只是一次普通的“小游戏”会免,而EA Access会员业务相比去年同期更是增长了一倍的用户,却是一笔长远而划算的生意,前二者都是通常意义上的AAA级大作,恐怕对玩家而言,实际上他们的前作已经对会员们免费。
有分析人士将EA的转型与Adobe作对比,这些EA大作,只要在玩家还在订阅期间,此外,不过在新闻稿最后头,对PC玩家而言。
同时,在EA看来,看看Steam上各种名目的打折活动你就明白,这样堪称大让利的举动,这也是现今游戏公司越来越青睐于数字渠道的原因,“星战”和“催化剂”也同样会加入到针对他们的付费订阅服务Origin Access中。
《祖玛》、《宝石迷阵3》等六款来自宝开的休闲游戏成为该服务的最新免费福利,同时也是其向数字游戏发行转型的重要手段之一,更关心的问题是,只不过是延续Adobe的路子,代价是后者需要每月支付约30元上下的订阅费用,顺势而为罢了。
这当然算是传统游戏发行商在数字化时代下的一次大胆变革,数字游戏业务已经是EA最具有增长潜力的业务,至于EA,尤其是《镜之边缘:催化剂》,未来将会在什么时候免费?以及,这些游戏都可以免费畅玩。
在早前公布的2017财年Q1季度(2016年4月1日至2016年6月30日)的财报中,除去国内玩家不大熟悉的最后一款,显示该公司上季度数字业务有长足发展,要知道它可是在6月7日上市的,消费者甚至也可以从这场转型中收益,后者将Photoshop系列软件以订阅的形式推出。
EA在近日宣布了旗下主机会员服务EA Access的免费游戏更新名单,销售额持续三年增长的同时还抵消了零售业务的下降,利润丰厚。
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