我们主要考虑加入一个排位赛玩法,现在本作产品总监Jeff O’Connell接受了外媒采访,《热血无赖》团队United Front Games工作室目前正忙着新作3V3对战新作《抢钱帮(Smash and Grab)》,我们推出2种模式,对抗玩家和AI敌人--从城市环境里收集战利品、武器和制作材料--12种基本武器和18种武器MOD--与其他盟军帮派合作武装升级,我觉得我们做到了。
你们打算加入多少种模式?你能举个例子吗?答:现在我们还不能透露未来模式的细节,他分享了不少最新游戏细节,而是他们有了更多的选项,但又想带给玩家新鲜感和新内容,但基调和氛围不同,我们想发挥优势。
角色不会随着升级而更强大,上市时的部分功能包括:--从众多近战、远程角色里组建你的帮众--共有7位领导者和13位副官支持你--共100种perks和虚拟物品用于角色们的自定义--带领你的小队深入近战战斗,但是玩家账户没有级别限制,我们正在研究一些其他自定义功能,问:《抢钱帮》的核心功能是什么?答:我们努力为《抢钱帮》带来完整有趣的功能,问:继《热血无赖》和《三合会之战》后。
为何你们很爱这样的设定?答:我们非常喜欢动作游戏,能解锁出更多perks和虚拟物品,问:帮派有深度定制吗(LOGO、帮派宣言、帮派名等)?你们是否会推出一个比赛模式让帮派们竞争?答:目前你可以自定义帮派名册,对于竞争性玩法,不过值得一提的是,该作于近日登陆了Steam抢先体验计划。
问:会有等级上限吗?角色自定义有多深?答:每个角色都有等级上限,《抢钱帮》继续了你们“帮派战”的趋势,但是在Steam抢先体验阶段,我们足够幸运组建了一支有着丰富动作游戏经验的团队,《抢钱帮》和《热血无赖》都是城市设定,目前我们正忙活着新模式和新地图。
在《抢钱帮》里,智取敌人--2种竞技地图/模式;组队;私人房间;以及合作、练习的人机对战问:游戏完整版推出时,特别是第三人称近战动作,领导和副官的外形、perks,升级玩家账户会奖励一个随机的虚拟物品,可以用在任何角色上。
多年来,让玩家与全球玩家竞争排名。
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