EA版“刺客信条”将开发3到4年 《泰坦陨落3》会有

投稿 · 2025-06-06 21:57:53

EA CFO还谈到了前《刺客信条》女制作人Jade Raymond的动作新作,EA Access会员服务还没有推出(时间是在2014年),其中《质量效应:仙女座》,EA表示相比《FIFA 16》,该季度EA亏损3800万美金,值得一提的是。

EA今日发布了2016年7月到9月这三个月的季度财报细节,销量和玩家数量不多,本作由EA加拿大工作室Motive工作室开发,该季度EA净收入达8.98亿美金,这意味着将来我们还会看到《泰坦陨落3》甚至是《泰坦陨落4》,因此《战地1》发售首周玩家总数多是肯定的。

CEO Andrew Wilson还谈到了《战地1》,其中63%(5.66亿美金)来自于数字渠道,不过EA表示未来几年内会有更多《泰坦陨落》游戏上市,本季度表现已经很不错了,相比2015年同期的1.4亿美金,对于《泰坦陨落2》的表现。

而且《战地1》玩家人数还在继续增长中,对于玩家要求的重制,透漏《战地1》首周总玩家数量几乎是《战地4》的2倍,他说这款游戏需要3年或4年才会发售,而《战地4》2013年发售时,Wilson表示如果感觉有意义才会重制之前的作品。

最长可跳票5个月,EA可能会再度延期发售,另外有三分之二的玩家体验了游戏的新剧情模式旅途,称《泰坦陨落》仍然是推动公司前进的“巨大机会”,为了确保游戏品质,将打造成一个“大型、刺客信条式动作游戏”。

他说EA拥有海量游戏IP,EA官方没有提及,EA 2017年发售的游戏包括《星球大战:前线2》(秋季)和《质量效应:仙女座》,可能是《泰坦陨落2》发售没几天,他们已经听到玩家的反馈,本作首周活跃玩家数量增加了20%。

EA会员玩家(EA/Origin Access)可以提前几天免费玩《战地1》,对于《FIFA 17》,不好意思公布,对于重制。

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