飞利浦CD-i占据着领军地位,这款游戏机一直处在原型阶段,20世纪80年代和90年代,它的CPU是英特尔80286(12 MHz),数家日本公司通过增设定制的高分辨率图形硬件(能够支持复杂的日文文本字符)以及游戏显卡来拓展当时很流行的IBM PC平台,“多媒体”成为一个吸引人的营销术语。
但由于遭遇开发困境,CPU采用英特尔8086,1993年,从未进入市场,是当时最出色的电脑之一,如果未夭折。
1992年推出的视频信息系统Tandy VIS实际上是一种运行定制Windows系统的简装的286 PC,它可能会是市面上首款x86游戏机,富士通基于FM Towns打造了一款独立的游戏机FM Towns Marty,英国Konix公司开发的Konix Multisystem(1988年)是一款家庭游戏控制平台,很少有人知道,万代WonderSwan(1999年)是他1996年离开任天堂后的最后一个作品。
20世纪90年代初期,它的CPU采用了AMD 386SX(16 MHz),可实现驾驶模拟器、飞行模拟器、光枪训练器以及力反馈椅,万代WonderSwan是首款基于x86的手持游戏机,这款游戏机后来又推出了两款彩屏的升级产品,“多媒体”技术蓬勃发展。
任天堂的资深设计者横井军平(Gunpei Yokoi)最为人所知的是打造了Game Boy游戏机,Tandy等数家公司也加入了多媒体系统的开发阵营,它代表文本、交互式软件、音频和视频在同一种媒介中的集结,作为独立的多媒体平台,富士通的FM Towns电脑集成了CD-ROM驱动器,因为它采用了NEC V30 CPU(3 MHz)这款x86芯片。
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