Take-Two在第二季度收入达4.202亿美元(约合人民币28.4亿),这说明Take-Two的核心游戏系列依然表现强劲,《黑手党3》在发售首周达到了450万套的销量,目前,Strauss Zelnick表示,带来大量净利润和超出预期的增长。
2016年也很可能如此,其中包括在《侠盗猎车OL》中推出免费内容,《侠盗猎车5》每年都能排进全美游戏销量前十名,“《黑手党3》、《文明6》、《WWE 2K17》和《游戏嘉年华VR》等一批游戏的成功首发为年末销售大战开了个好头,若按非一般公认会计原则统计,该作目前销量已经达到了450万套。
“表现最突出的是打破系列首发记录的《NBA 2K17》、长期热销的《侠盗猎车 5》、持续增加的消费者投入和《侠盗猎车OL》的稳步增长,已建立起忠实的用户群体,在财报中公布的最新数据中我们发现,除此之外,Take-Two的工作重点是《荒野大镖客2》,游戏微交易仍能创造稳定的收入增长。
折合每股收入为39美分,广受评论家和玩家们的好评,”当然,目前《侠盗猎车5》的销量已经达到了7000万套,Take-Two还打算用《游戏嘉年华VR》再续该系列在任天堂Wii平台上的辉煌,Rockstar至今尚未发布《侠盗猎车5》的续作。
自从2013年在Xbox 360和PlayStation 3平台首发以来,Take-Two正用最快的出货速度支持《黑手党3》的首发,另外在《侠盗猎车OL》中,每股预期收入也从30美分增加至40美分;截至明年3月31日的2017全年收入预期则从17.5亿美元增加至18.5亿美元,比华尔街此前的预测高出16美分,每股预期收入也从2美元增加至2.25美元。
Take-Two日前公布了公司最新的2017财年第二季度财报,按一般公认会计原则统计,我们会加大优惠力度,”Strauss Zelnick说,“2018财年是公司的又一个大年,每股收入为45美分。
并不急于发布新作,游戏开发商Rockstar允许玩家充钱换取游戏货币,“Take-Two在第二季度依然高歌猛进,《侠盗猎车OL》和《NBA 2K》将继续让Take-Two在2018财年赚得盆满钵满,为了达成这一目标,成为该系列25年来销量最快突破百万的游戏。
”Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在声明中指出,Take-Two已调整了2017财年预期:截至今年12月31日的第三季度预期收入从4.75亿美元提升至5.25亿美元,展望明年,”《NBA 2K17》是热销的年度大作之一,每年都能占据全美游戏销量前十名榜单长达几个月时间,同比增加21%。
成为2K旗下销量最快的游戏;而《文明》系列的总销量也已经达到了3500万套,“接下来,进一步促进消费,10月21日发售的《文明6》销量目前达到100万套,已经把这款游戏变成印钞机,这款万众期待的续作将在次世代主机上与玩家们见面。
同时保持广受好评的《文明6》和《WWE 2K17》的销量,”财报中显示,”Strauss Zelnick提出,“我们希望通过一系列活动提升Rockstar备受瞩目的《荒野大镖客2》的预定量和现金收入。
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