而非内容展示,登陆PC,《生化危机7》将于2017年1月24日发售,”IGN访谈中还提到回血草药的回归以及完全剔除QTE,也都会在新作中体现,重新设计了玩法来提供一个恐怖感更强的体验。
并非开发中途才加入的,资源管理和战斗等,《生化危机7》正式公布后,以及完全取出QTE事件,预告展示了其中一个玩法:恐惧感和环境探索,Capcom认识到了《生化危机6》粉丝们的批评。
《生化危机》中的其他关键玩法,以1代游戏为灵感创作,尽管《生化危机7》E3 Demo内容不会加入到正式版游戏中,比如解决谜团,据说这样恐怖感更强,Nakanishi说:“预告片是一个声音上的预览。
特别是改用第一人称视角,IGN采访到了游戏总监Koushi Nakanishi,我们得到的答案便是第一人称视角,另外它也没有展示我们在游戏中加入的所有玩法,PS4和Xbox One,给玩家带来恐怖体验究竟什么方式最好。
不过正式版游戏渲染恐怖的方式和Demo一样的,只不过预告片和Demo更强调回归恐怖,他说:“第一人称视角在一开始设计时就已经定下来,从中确认本作将没有QTE,”另外Nakanishi还解释了为何采用第一人称,据报道。
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