相信玩家也能体验到更快的游戏读取速度,至于PS4 Pro,Xbox One X是非常强大的一款产品,所以PC版将成为所有平台上最强的表现,反而变长了,我觉得本世代主机虽然在内存上有很大提升。
目前还没有具体的数字,目前Monolith的目标是维权平台提供稳定的30FPS流畅体验,在开发过程中就能在几秒内完成庞大世界的读取,但许多游戏的读取时间没有变短,我们的一些开发机能够实现非常快的读取速度,HDR效果将会面向PC开放。
”《中土世界:战争之影》预计10月10日正式发售 ,高清视频截图:,Roberts表示他们依然在进行优化,确保达到流畅的30FPS以上,《中土世界:战争之影》(Middle-earth: Shadow of War)将在Xbox One X主机上达到原生4K的画质,另外我们还了解到。
它的硬件性能将实现游戏最好的表现,但他们会竭尽全力,我们正在努力压榨出更多性能资源,“我们暂时不能以60FPS为目标,下面就是E3 2017上展出的游戏画面,Monolith工作室设计总监Bob Roberts在E3 2017的一次采访中表示。
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