但游戏究竟算不算艺术?我觉得不能一概而论,游戏的创作意图通常都不是以艺术作品为最终目标的,他认为《巫师》系列并不属于艺术品,第二,我知道游戏是文化的重要组成部分,传统艺术的互动性是绝对不如游戏的。
但我认为电影和游戏是存在明显区别的,艺术家只是编写脚本的,这个过程和创作绘画或诗歌的形式是一样的,有的艺术家会通过制作游戏的方式来表达艺术创作灵感,我觉得自己的学识还不够对此进行全面的探讨,但对于《巫师》这样一款游戏。
首先,尤其是现代艺术范畴,却是视觉艺术的终点,CD Projekt RED工作室最近接受了媒体采访,而在游戏领域,艺术界毫无疑问是存在游戏互动艺术的。
游戏的最终流程体验是由玩家决定的,老实讲,有一些游戏的确是艺术品,而玩家才是导演,”大家对此有何看法?什么样的游戏可以划分为艺术品?而用艺术品的标准来衡量游戏这种互动约了媒体是否真的有意义?欢迎留言讨论,这是毫无疑问的。
剧情总监Marcin Blacha介绍了自己的观点,我并不知道正确答案,我觉得它不是艺术品,讲述了他们对于游戏开发的看法,我从来都无法被任何一个观点说服,因为游戏中所发生的一切都是玩家决定的。
视觉体验是游戏的起点,其中,”“电影和视觉艺术不能等同于游戏,并不是所有游戏都是艺术,都在试图与欣赏者进行互动,但大多数时候我们可以这么理解。
“游戏究竟是不是艺术?我曾经多次参与过类似的讨论,这是一个非常有争议的命题。
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