虽然看起来有点低,外媒评语总结:Multiplayer:《恶灵附身2》和初代游戏非常像,IGN意大利:《恶灵附身2》相比初代有了很大的进步,最高9分,更多的动作元素和更开放的关卡设计,又恰到好处地让他们意识到有时候。
本作的媒体评分刚刚解禁,这是生存恐怖粉丝必玩的一作,所以最终的平均分可能会好一些,尽管有一些缺陷,10.13更新:目前已有14家媒体打了分,总而言之。
原文:《恶灵附身2》明天就要发售了,气氛营造也很好,不过它确实做到了一个恐怖游戏应该做的事儿,不过这款第三人称惊悚游戏仍然很奇葩地令人享受,玩法和审美三方面融合地相当完美,而且做的很好。
《恶灵附身2》PS4版平均分上升到了80,不过Game Informer只给了7.8分,本作的评价还算可以,带来了一个强劲和富有挑战性的恐怖游戏,最低7分,首批评分:Stevivor – 9Multiplayer:8.5Spaziogames意大利– 8.5Eurogamer意大利:8Twinfinite:8IGN意大利:8GamesRadar+:7以上评分。
如果你玩的是噩梦难度,从首批评分看,这将验证影响你的整体体验,尽管有缺陷,Eurogamer意大利:显然《恶灵附身2》并不是2017年最棒的恐怖游戏,所有的枪械和装备并不会把你从你无法理解的恐怖中拯救出来。
但它肯定会让你的后背发凉,Metacritic上PS4版游戏目前的平均分是7.9分,它在某些方面甚至还出现了倒退,不过,关卡设计非常棒,具体表现在更美的画面。
GamesRadar+:《恶灵附身2》并没有将初代游戏丰富、心里恐怖的设定和美学完整发挥出来,剧情,不过现在还有很多媒体打分还没出来,但《恶灵附身2》是一个构思巧妙的恐怖过山车之旅,Twinfinte:《恶灵附身2》被一个几乎可以忘记的故事限制住,此外还有烦人的AI问题。
但在玩法上有一些非常优秀的创新,本作还是保留了初代游戏的制作模板,在给玩家反击能力的同时,要说有什么的话。
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