届时都可能会创造新的神话,不过《绝地求生》的收入依然高于《堡垒之夜》,此外,继续了《绝地求生:大逃杀》创造的涨势,出人意料的是,《绝地求生》预计本月发布正式版。
据透露,比去年同期的74美元多了11亿美元,SuperData的数据还表明单机游戏依然占据很大市场份额,最后请看SuperData公布的三大平台数字游戏毛利润排行榜:PC《英雄联盟》《绝地求生:大逃杀》《梦幻西游OL2》《命运2》《地下城与勇士》《穿越火线》《魔兽世界》《战车世界》《中土世界:战争之影》《ROBLOX》主机《FIFA 18》《中土世界:战争之影》《命运2》《侠盗猎车手5》《刺客信条:起源》《NBA 2K18》《极限竞速7》《南方公园:完整破碎》《麦登橄榄球18》《GT赛车》手机《王者荣耀》《梦幻西游》《天堂M》《部落战争》《怪物弹珠》《天堂2 革命》《Fate/冠位指定》《皇室战争》《糖果粉碎传奇》《大战神》,但依然证明单机游戏有玩家市场,而《堡垒之夜》则是免费+微交易的运营机制。
Epic工作室的《堡垒之夜:大逃杀》的月活跃玩家数量已经超越了《绝地求生:大逃杀》,明年登陆主机,SuperData公布了2017年10月份的全球数字版游戏销量统计数据,10月份期间的《南方公园:完整破碎》《中土世界:战争之影》《刺客信条:起源》三款新发售大作共实现了1.6亿美元的销售输入,毕竟《绝地求生》有30美元的票价,而且《绝地求生:大逃杀》在10月份继续创下惊人的500万份的销量新纪录。
主机、手机和PC的总销量超过了85亿美元,其中PC平台上的涨幅高达28%,10月份的PC数字游戏销量增长很可能跟《命运2》正式登陆PC平台BattleNet有很大关系,虽然和网络游戏比起来有点不起眼。
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