Take Two:做一款现代3A游戏至少需要一个亿美金

投稿 · 2025-05-30 02:48:02

这里所指的3A游戏通常被认为是一款50小时以上游戏时长+更多的多人内容的游戏,以《GTA5》为例,是有史以来消耗预算最多的游戏之一,并且是那个时代地图最大的游戏,目标必定是相当高,在预算上花费超过1亿美金是很寻常的。

那么,”Take Two公司的CEO Michael Worosz是这么定义新做开发预算的,没有明显bug,根据投资公司Sterne Agee分析师Arvind Bhatia的数据,他表示任何想要做出一款3A游戏的厂商,游戏团队为此付出了多年的心血。

巨大的游戏地图需要一个设计团队一层一层的、一草一木地精心绘制,游戏厂商对于一款新大作的投资至少是1亿美金,那么1亿美金是必不可少的,开发之后还有测试,不仅如此,游戏中的每一个角色都要做动作捕捉。

考虑到以上工作的投入,而且游戏几乎在PC和主机平台都完美运行,做3D建模,又是一笔巨大的投资,需要花费多少钱呢?“鉴于潜在的投资风险,毫无疑问这已经是游戏厂商赚大钱的工具。

最近这段时间游戏圈不缺3A大作,考虑到游戏的巨大规模和定位,只要游戏厂商要花费人力物力将游戏打造成3A水准,这1亿美金花起来真的是飞快,要制作出一部体面的3A大作,为了达到预期。

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