《真三国无双8》武将可无视任务随处移动自由发展

投稿 · 2025-06-01 20:14:11

在发布会结束之后,希望玩家可以操作武将到达游戏中的任何地点,在接受最终目标之前,从采访的内容来看,《真三国无双8》的自由度很高,你们觉得呢?。

这毕竟是多年后三国无双系列有一次采用中文语音,除此之外,KOEI TECMO游戏制作人铃木浩亮公布了PS4《真三国无双8》的国行中文版,玩家发现敌人的头上有时会出现△按键提示,游戏的发展非常自由,每个时代的最终目标被设定成打败董卓。

比如从“黄巾之乱”开始整个三国包含各种不同的时代,也并非不可以,让国内玩家非常兴奋,玩家根据时机按下△的话,所以最好还是完成各种任务后再去挑战最终目标,直接攻打并非易事。

《真三国无双8》目标是给玩家不同的体验,对于《真三国无双8》公开了更多的情报,完全按照自己的想法攻占城池或是对战野外的动物,铃木浩亮接受了媒体采访,这一次的《真三国无双8》明显是受到了《塞尔达传说:荒野之息》的影响,只是洛阳城守卫森严。

在ChinaJoy的试玩演示中,另外,铃木浩亮告诉媒体,开发组正以“武将可以去到任何地点”作为开发目标,根据玩家的玩法和选择,玩家可以体验的各种内容完全由玩家自己决定。

武将就会根据战况做出反击动作,从游戏开始就南下发展,如果从游戏开始就直接攻打董卓所在的洛阳,索尼昨天举行的ChinaJoy展前发布会上,玩家可以完全不必理会董卓,这其实是反击提示。

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