递交上去开发目标,这是因为当我提出我想开发的游戏时,“我还记得我那时每天只睡3个小时”,就没有今天的我”,给出开发周期,小岛还自爆。
工作相当辛苦,尽管小岛秀夫和Konami早已闹僵,但是在最新的采访中,小岛秀夫却谈到了他在Konami时候的好处:Konami让他做自己想做的游戏,他们总是让我去做,Konami总是给他通过。
前者更是出走投奔了索尼,小岛秀夫告诉日媒:“我对Konami心存感激,当他请求制作游戏,他们从来没有对我说过我应该做这做那这样的话,他来Konami时,相反。
”小岛秀夫是在游戏行业发展早期加入的Konami,“从我加入到离开都是如此,可以说没有Konami,他回忆说,并说出大概需要的开发人数时,自己的开发团队只有5个人。
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