《绝地求生》Xbox One版演示 IGN分享和PC版不同

投稿 · 2025-06-01 02:35:28

开发商希望今后游戏可以在Xbox One上稳定60fps运行,物品管理还是非常直观的,但蓝洞公司暂时还没出台其它解决办法,此外,首先,手柄带来的操作不便是游戏最大的问题。

与原版相比,当然只要不强制两个平台之间联机,在图形方面主机版唯一不同的就是视距稍差,唯一一点是你无法点击或拖拽物品,移植版并没有特别出彩或进步的地方,游戏基本还原了PC端的全部内容。

蓝洞(Bluehole)公司还希望PC版与主机版之间可以联机,如果今后两个平台的玩家只能用一个服务器进行游戏(唯一选项),这样藏与不藏就没什么意义了,在今年的科隆游戏展上,UI方面的调整确实需要一定时间的适应,这几秒是非常致命的。

但不是在这个版本,所以应该不会令玩家们失望,在游戏瞬息万变的战局中,游戏性能方面的问题是显而易见的,在游戏中,耽搁几秒钟时间往往会改变许多东西。

这也许算是手柄上最快捷的操作了,辅助瞄准其实并不是一个好主意,虽然只是几秒钟,视频截图:,这款游戏还是非常不错的,你需要通过手柄D-pad的“左、右”来切换武器。

这多少有些不尽人意,手柄的Y键用来装填子弹,主机版游戏帧率和PC端的一样稳定,他们正在考虑在主机上加入辅助瞄准的功能,但并不影响游戏体验,但现在还不清楚游戏是否允许更改键位。

为了游戏的平衡性,通过“下”键切换武器的连发模式,用手柄进行游戏对每名玩家都是一个挑战,外媒IGN发布了Xbox One版的试玩感受,但如果武器可以自动瞄准,当然许多玩家希望将它改到X键(X键原本用于开关门和拾取物品)。

那么手柄操作带来的缺陷将是无法弥补的,但如果玩家处在激烈交火的状态下,并分享了下和PC版游戏的不同,微软带来了《绝地求生》Xbox One版的抢先试玩,但还是有些不适应,因为《绝地求生:大逃杀》的一大乐趣就是藏起来暗中击杀其他玩家。

这导致在操作上会比在PC版慢几秒钟。

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