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《EXFIL》12月12日Steam抢先体验 物理系战场FPS
2025-05-02
包括子弹的弹道衰减、速度与贯通性,一款物理规则加持的战场FPS新游《EXFIL》将于12月12日Steam抢先体验,游戏有这极度真实的现实物理规则设定,击中不同物体的弹跳、伤害程度等...
沙盒射击新游《GoreBox》登陆steam 物理破坏更真实
2025-05-06
并支持分享游玩自定义地图,如何发掘更多有趣的物理破坏玩法才是本作的玩趣所在,游戏画面并不是重点,而是各种物理模拟的破坏效果,《GoreBox》:steam地址《GoreBox》是原本手游平...
《史诗战争模拟器2》演示 GTX1060百万人大战无压力
2025-05-16
视频截图:,用RX6800在4K分辨率下可达60-78帧,官方表示用GTX1060在1080p分辨率下能达34-38帧,该技术将使用GPU来渲染栩栩如生的战场!在屏幕上处理的单位数量是前作的100倍,展示了同...
《除暴战警3》使用云计算!支持超大规模场景破坏
2025-06-04
演示用机不是XboxOne,可以应付多种可能性,出现下降,这就是为什么开发了多服务器的设置,而是一台装有GTX980TI的高端PC,而Azure能够在多个服务器上分布计算以应付所需的额外处理能...
《彩虹六号:围攻》新截图 将使用Havok FX技术
2025-06-14
推向了新的水平,虽然HavokFX比较依赖CPU处理,相信这很快就将成为AAA大作的新“标配”,就是环境中的尘埃、烟雾、雾气、小液滴、爆炸碎片等粒子都将根据玩家行为和其...
《战地5》和《质量效应:仙女座》都采用物理渲染
2025-06-19
物理渲染节省时间,最近DICE技术总监JohanAndersson在Twitter上宣布:从《星球大战:前线》开始,EA旗下几乎所有3A大作(体育游戏除外)都使用寒霜3引擎开发,将来的《质量效应:仙女座》和...
《FIFA15》新视频欣赏 游戏流畅性和真实性展示
2025-06-22
《FIFA15》将于9月23日登陆PC、PS4、XboxOne、PS3、Xbox360、3DS、PSV和Wii,《FIFA15》看起来非常真实,展示其控制球员的流畅性和球员的真实物理动作,值得期待,EASports发布了《...
BeamNG次世代物理引擎演示 车辆碰撞效果逼真
2025-06-25
其展示的车辆碰撞效果超级逼真,欣赏一下,新的BeamNG技术演示视频又和大家见面了,看完这些视频,尤其是轮子的轨迹,几乎和真的一样。毫无疑问BeamNG的次世代物理引擎简直太赞了,可以...
《GT赛车6》开发已完成8成 预计两年内登陆PS4
2025-06-25
确保在游戏发售时能够拥有一个完美的感觉,首先,因此游戏作品中依旧存留有不少的“想象”成份,目的是帮助玩家及时获知游戏中的信息和了解自己的状态、数据,对于即将上...
E3 2013:EA卷土重来《NBA Live 14》游戏预告片发布
2025-06-26
现在,让球的轨迹更加不可预测,球是与手“粘合”的,球与手都是在进行实时物理运算的,经历5年沉寂后,和对于真实战术的模拟是最重要的”随后主持人介绍了最新的boun...
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