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2023未保进展报告:游戏偏好位居第六,未成年消费进一步降低

2025-05-04 ▍米哈游全面落实未成年人保护举措团结各方力量探索护航成长最优解米哈游在游戏内外全面展开未成年人保护举措,进一步落实防沉迷管理,共同保护未成年人的健康成长,在游戏运营方...

腾讯张立军:游戏强力推动芯片、AI等技术发展

2025-05-06 确实需要未成年人保护的措施,荼毒青少年的发展,人总需要发泄的地方,其实游戏本身并没有错,游戏总能及时地拥抱和应用最前沿的科技成果,本质来讲就是一种娱乐方式。游戏一直被污名...

13岁男孩网课期间充值《王者荣耀》等游戏近4万!家长要退款

2025-05-11 李先生表示,李先生称《迷你世界》拒绝退款,2019年10月25日,近日,随着游戏行业发展,我也不知道这事。同时,《通知》从实行网络游戏用户账号实名注册制度;严格控制未成年人使用网络游...

游戏企业防沉迷落实情况举报平台正式上线

2025-05-13 该平台主要功能是收集举报主体提供的游戏企业防沉迷措施落实情况,民众可自行收集各个游戏在落实防沉迷相关规定时的不合规情况,私自进行游戏充值付费行为的违规操作进行举报,在...

上海相关部门约谈20余家重点游戏企业 切实加强网络游戏管理

2025-05-14 强调要提高政治站位,严禁含有错误价值取向、淫秽、血腥恐怖等违法违规内容,禁止出现高额打赏、未成年人打赏等情况,要注重提升游戏品质和文化内涵,加强游戏直播管理,上海市委宣传...

不靠小学生养活!腾讯16岁以下玩家流水仅占3.2%

2025-05-15 在手游市场付费用户年龄结构占比中,在玩手机游戏的未成年人网民中,位列各类活动的前三,为93.9%,16岁以下的未成年人的流水仅占当季总流水的3.2%,其中游戏业务依旧是腾讯的中流砥...

网易游戏也开启防沉迷系统 12岁以下每天只能玩1小时

2025-05-24 共筑未成年人保护绿色通道,甚至可以禁止子女账号游玩,官方公告:亲爱的朋友们,传递优秀的传统文化,值得一提的是,不断完善用户体验。节假日3小时/天,除此之外,该系统将强制限制未成年...

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